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《文明6》新手开局如何选址 坐成选址技巧攻略分享

2023-12-12 11:32:42 游戏攻略

《文明6》坐成选址技巧攻略分享

一、坐城四要素分析

所有文明。开局都会送你1个移民,和一个勇士

看见这个旗子没,这叫开拓者(基地车)

你得赶紧把他挪到一个合适的位置,然后点击右下角,建立你的first首都。

有的时候,你会撞大运的让你的勇士抓住别的文明的移民

但是移民没有区别哦!谁第一个建立城市,谁就是首都。

看见左边这个显示收益图标的选项没,打个勾,地图上每个地块的产出都一目了然啦。

这是很多新手都会问的文明,一次设置。终生受益

不过,现在问题来了,我应该在哪里建城?

文明六虽然因素多多,许多东西因地制宜,没法说死。

但是大体的规律,还是不难理解的!

1、第一要素是有‌淡水

有没有水极大程度上限定了你城市的住房,

而住房会限定你的人口上限,并严重影响人口增长速度

淡水是啥意思?

‌这个好理解。靠近湖,或者靠近河都是淡水区域。

你点击开拓者(那个旗子),它会切换至“开拓者滤镜”,并标亮靠水的地区。

好像如今版本不会主动切换?你得自己调

其中淡水是深绿色,咸水是浅绿色,无水是白色。

海的味道,你的人民知道

好了,搞明白水这个东西后,咱们就把注意力放在这些被标亮的淡水格子旁~

其实你的初始位置一般都在淡水旁。许多时候不用刻意跑很远去找。

好啦,先找个有淡水建立就对了,新手对位置也暂时不用太挑剔。

注:个别文明不需要淡水

澳大利亚海边城市贼多,玛雅文明房子只能来自农田~情况不能一概而论嘛!

关于图中其他要素的说明

红色地块是什么?

这个地块是山!或者三个单元格里有其他城市(无论你的还是别人的都不行)

文明6不可打破的铁则:三个单元格里只能有一个城市

2、第二要素是有不错的产出

地块收益=地形产出+地貌产出+资源产出

如果这个地方没有地貌也没有资源,那那两个产出就是0!

这一点是不平衡的,所以我推荐“和而不同”mod,它对此有所修改,抛开资源不同地块产出是均衡的

你可以把这个诉求分成2点

(1)有好的资源

资源用工人改良了才是你的,根据种类的不同,需要对应基础科技才能改良。

上面表也得很清楚(采矿术/制陶术/畜牧业/航海术)

城市直接坐在资源上,资源不会消失!!资源直接就无视科技,视为你已经开采归你所有了

(2)丘陵多,树多

产能是文明所需要的,产能多了更方便造兵啊,建筑物。奇观等等...

而上述这两个因素都很影响产能。

丘陵

上面图对此描述得很清楚了,可以看见丘陵平白无故的就比平原多一个生产力

而且随着时间发展,食物越来越没用,平原改良意义不大,

而丘陵用工人改良丘陵后,就变成成矿山了。

随着你科技的不同,矿山给你的生产力会逐渐提升。

学徒:+1.工业化+1

所以我强推丘陵

这也是原版不合理之处

‌树包括“雨林”“树林”,与沼泽,泛滥平原一样都属于地貌

雨林会给这个地块+1食物产出

树林会给这个地块+1生产力产出

树多,这个地块生产力也高。

你可以选择可持续发展,让他变成伐木场

伐木场和矿山类似,随着科技进步收益提升。

雨林相比树林,需要更多的科技才能弄成伐木场。

虽然生产力比矿山少一点,但会多一点食物。

也可以走先污染后治理的老路,把树砍了!给你城市大量的生产力。

砍树林只给生产力,砍雨林给一半的食物与生产力

树林在后期解锁科技后有空可以再种上!

但雨林是无法回来的的

砍树的收益随着你解锁科技的数量提升

3、第三要素是多少带点食物

虽然文明六原版把食物的重要性做的不太行。但不得不承认

当你人口小于4的时候,食物很重要

所以你的初始位置也不能全都是丘陵,多少得有一两个食物产出多的地块

这点就不细说了,自己多观察哦

4、第四要素是不要多灾多难

天灾是文明6风起云涌里新增的机制

他们会毁坏你的建筑,减少你的人口,伤害你的单位

但事后也能增加你的产出

虽然有不少是随机的,但很多东西你是可以避免的!

比如,慎重考虑泛滥平原与火山

泛滥平原

看见这四个图标没,这地方可能发洪灾哦

但泛滥平原对城市影响还好,后期可以通过修堤坝来避免洪水伤害

火山

慎重:除了总督“梁”的一个技能能单独守护一个城市不怕火山,剩下的蓝星文明,知道飞到火星,都没有任何方法避免火灾伤害

剩下的天灾就看命了!遇到大不了读档,毕竟。。。

我们,才是第四天灾

二、实际情况分析

靠着一条河流,有淡水

黑色范围收到火山侵袭!当我们城市没有紧挨着,不会掉人口。

红色范围是丘陵!后期改良后生产力有持续地保证

蓝色范围是树!可以用来砍一些有用的东西

黄色是奢侈资源与改良资源,早期的食物有了,宜居度和金钱也有了

城市可以坐在奢侈品上面直接获取!但是有火山。

坐在原地,地热裂缝带来的1科技加成也可以吃。

所以原地是一个不错的选择。

靠近一条河流,有淡水

灰色是丘陵,后期改良后生产力有持续地保证

黄色是改良与奢侈资源,这次运气好有两个奢侈,还有一个是加生产力的大象。

绿色是可以砍的树与雨林,为了发展城市,造矿山,雨林是必须砍的。又能给你食物生产力,又能给你能改造成矿山的丘陵,傻子才不砍呢

红色是可能发生灾害的区域,泛滥平原。而我选的位置正好可以躲开洪水。

靠近一个湖泊,有淡水

其余的和上个情况很像,有一些地方不同

这个城市因为有着橘子这个加食物加的多的奢侈品,具有很强的前期加人口能力。

!树离得远,得后期才能砍到。所以造东西能力不如上面的城市

终于用反复读档大法弄到一个非常nb的开局

有淡水,有奢侈,有不少改良,无天灾

最主要的是树很多!丘陵很多!左下角的牛奶也能提供早期的食物!上边的雨林可以砍掉加人口!

所以这个图是这些图里最好的开局!

题外:更好的开局?

如图,文明6最bt自然奇观!

有一些自然奇观,会给周围地块很多产出,但是可遇不可求,就不写在攻略里啦

但如果你遇到了,有时甚至可以不考虑有没有淡水直接坐城!

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