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星空之战手游中你将可以在浩瀚的宇宙中之体验宏大的星际战役,丰富多样的银河舰队,炫酷多彩的炮火轰击,享受超热血刺激的玩法,策略无穷的战术部署,完善的军团养成系统,打造属于你的太空军团。有兴趣的小伙伴一起来旋风手游网下载征服宇宙吧!
《星空之战》是一款以策略星战为题材的即时战略手游,合理运用策略,发展自己的星际舰队,参与联盟战争,争夺星际版图,最终称霸宇宙。开局只有一艘战舰,加入势力,组建舰队,征战银河系!各式强大战舰任你统领!开启星际战争史诗篇章!战舰、银河、科幻,喜欢这等元素的玩家不容错过!
1.全新3D魔幻MMO《星空之战》倾情奉献!
2.野外大地图实时PK,跨服10V10MOBA竞技,公会战领土战玩不停!
3.更有酷炫翅膀、稀世神兵、耀眼坐骑、绝版时装等你来拿!
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1、丰富的各类战舰可以解锁,十分的新颖,给玩家不一样的视觉体验,避免疲劳;
2、精彩的各类型的玩法,十分有特色,难度上也不是很高,可以打发无聊的时间;
3、十分的考验玩家的操控力,对于玩法的理解和一些小的策略技巧,才能玩转这个游戏。
战舰强化和指挥官养成,提升战斗硬软实力
培养养成,个性化成长。战舰强化和指挥官升级,打造超级舰队,让你称霸银河。
排兵布阵,多种战舰相生相克
战舰相克,战前布局。多样化的配置,根据对手的舰队阵形作出针对性的克制搭配形,考验玩家们排兵布阵。
不同级别的副本,让你享受战斗的同时,还能收获大量资源
多种舰队克制不同级别的副本,让你体验不一样的PVE对抗,更能获取不同的资源。
特色战役系统,让你尽享统帅排兵布阵的乐趣
攻防战、抢夺战、拦截战、封锁战、团队战,任你选择。首创特色拦截攻能,更能在敌舰来袭前阻止入侵。
多人在线即时策略类游戏
百舰大战,一触即发。超大规模团队作战,使每一个玩家都能参与到声势浩大的星际战争当中。
v7.0.2版本
各位指挥官好,7.0.2版本主要是进行问题修复和体验优化,此版本为非强制更新版本,为了您能获得更好的游戏体验,建议您进行更新。
Bug修复
1、修复星球驻守功能按钮始终显示的问题。
2、修复军团据点战关闭按钮会偶发性消失的问题。
3、修复完成军官考核任务后,分类按钮未正常消失的问题。
4、修复私聊发送的坐标显示不正确的问题。
5、修复加入军团时,军团列表无法拖动的问题。
6、修复领地的驻守按钮不会正常显示的问题。
7、修复首领战活动星系中未加入军团的成员颜色标识错误的问题。
8、修复星系地图的阵营堡垒的帮助按钮无法点击的问题。
新增及重要更新内容
1、增加首领战活动星系出征时选择加速道具功能。
优化调整内容
1、调整星系地图连线的颜色。
2、优化首领战活动星系使用定位功能的体验。
3、优化兑换活动右侧信息的文字过小的问题。
4、增加军团文明值上限数值的色彩变化提示。
5、参与首领战活动时,可查看自身编队携带的物品数量。
v7.0.0版本
1、新版军事科技,重置军事科技。
2、秘密储藏所增加星盟币储存容量功能。
3、阵营商店改版,增加阵营币获取渠道,每个领地将有一个高级物品产出至阵营商店,每日的阵营相关行为将获得阵营币。
4、星系地图调整:一级文明星系结构大调整,即将开放各文明之间互通星系的星门通道,同时增加R独立星区。各文明星系的行政区调整,同时增加流浪者的行政区。新增由三大阵营组成的联合阵营。
5、星门改为公共通行要道,不可占领,但可建造哨岗进行出口防守;根据星门相邻领地星系是否自己阵营,税率为:1%(出发及目的地都是自己阵营),3%(出发或目的地其一是自己阵营),5%(出发和目的地都不是自己阵营)。
6、取消所有类型的集结战斗,所有战斗改为自由进入战场。原集结道具回收(在仓库内使用)。
7、领地建筑系统改版:领地建筑新增警戒哨岗,原各阵营哨塔及海关取消;领地建筑可进行升级操作;领地卫队可直接参与进攻其他阵营领地;取消领地等级。
8、全新UI上线,提升体验及视觉效果,并重点优化适配超宽屏及Ipad尺寸,并将在后续各版本中持续进行优化。
9、阵营领袖争夺战玩法,每周举办一次,由各个阵营最强实力者成为阵营领袖,领袖可设定全阵营领地的每日休战时间,拥有行政区主星管辖权。
10、更改阵营体系,军团可选择依附阵营体系作为正规军进行领地争夺,也可以选择成为自由的流浪者,可在任意时间,攻击任意军团,攻击任意领地,通行所有阵营领地,但无法占领领地,抢夺领地后将归还给原住民。
1)阵营可设置领地争夺战的免战时间,在这个时间内,无法对领地进行攻击。
2)只能对从行政区开始相连的星系,如果某个星系断开和行政区相连,所有失联星系将失去控制权,归还给原住民。
3)不同阵营所占领的星系,其他阵营的基地无法传送或迁移过去。
4)其他内容等待你的发现……
11、重置星球占领数据和探险数据,所有星球可再次进行探险获取奖励。
12、首领战增加跨服玩法,并将活动时间设置为24小时,活动期间玩家可派兵进入跨服区争夺,首领在活动时间内持续刷新。原本服首领战减少数量。在活动星系时,编队将携带战利品作战,可能遭遇掠夺和被掉落。
13、原工资系统取消,改为阵营工资系统。阵营全员的所有行为产生的税收等收益将放入工资池,由全员每日贡献占比领取工资。
14、仓库里储存较多的高级材料,被掠夺时会有较高概率掉落。
同时优化了一些界面和功能,并修复了bug。
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